5 hours ago
Monday, April 29, 2013
Saturday, November 17, 2012
Wednesday, March 16, 2011
Mass Effect 2 inspired
Reprise d'un vieux concept, tenue environnement hostile + vue de dos à venir.
Tjrs pour m'entrainer à faire du perso, en l'occurrence ici un test de création d'une nouvelle race, pour une hypothétique intégration dans l'univers de Mass Effect 2.
+ l'envie de contraster le côté tribal/sauvage avec une technologie futuriste.

Tjrs pour m'entrainer à faire du perso, en l'occurrence ici un test de création d'une nouvelle race, pour une hypothétique intégration dans l'univers de Mass Effect 2.
+ l'envie de contraster le côté tribal/sauvage avec une technologie futuriste.

Wednesday, February 16, 2011
Thursday, January 13, 2011
SF Sketches #3
Marvin rouge a obtenu la 6ème place du Comicon!
Les résultats ici: http://www.comiconchallenge.com/2010/finals_champions.php
Hop, de nouveaux sketches:
Les résultats ici: http://www.comiconchallenge.com/2010/finals_champions.php
Hop, de nouveaux sketches:
Wednesday, January 5, 2011
SF Sketches #2
Un autre, plus poussé, tjrs pour s'entrainer à faire de la SF/réaliste. Je vais d'ailleurs tester un autre mode de mise en couleurs à partir du n&b (habituellement je peins directement en couleur), et surement lui faire 1 ou 2 fringues supplémentaires.


Monday, January 3, 2011
SF Sketches
Je m'entraine à faire de la SF dernièrement, voilà quelques sketches de persos. Plus de choses à venir..
Bonne année à tous!

Bonne année à tous!

Tuesday, December 14, 2010
Saturday, December 4, 2010
Raving Rabbids - Travel in time - Artworks
De retour! (dans le froid...)
Voilà une selection de mon boulot réalisé pour Ubisoft sur les Lapins Crétins - Retour vers le passé (sorti le 25 novembre) : des concepts, ambiances, fonds & autre ...


























Voilà une selection de mon boulot réalisé pour Ubisoft sur les Lapins Crétins - Retour vers le passé (sorti le 25 novembre) : des concepts, ambiances, fonds & autre ...


























Subscribe to:
Posts (Atom)






































